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	<title>www.blog.stevebeaucamp.com/ &#187; 3D</title>
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	<description>Blog - Steve Beaucamp - CG Artist - My projects and my inspirations - Video - CG - Photography</description>
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		<title>Boursorama – La vie au futur</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 11:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"]I worked recently with <a href="http://www.macguff.com/fr">Mac Guff Ligne</a> on a <a href="http://www.boursorama.com/">Boursorama</a> commercial. I was in character lighting/rendering (Vray) on all robots for the second spot (Man's version).[/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal">I worked recently with <a href="http://www.macguff.com/fr">Mac Guff Ligne</a> on a <a href="http://www.boursorama.com/">Boursorama</a> commercial. I was in character lighting/rendering (Vray) on all robots for the second TV spot (Man&#8217;s version). <a href="http://fr.linkedin.com/pub/michael-bellamy/3b/589/560">Michael Bellamy</a> worked in lighting on the first TV spot and our lighting/rendering lead was <a href="http://fr.linkedin.com/pub/manuel-quinto/20/6a7/415/fr">Manuel Quinto</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/119114422" width="650" height="366" frameborder="0" title="Boursorama - La vie au futur - homme" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.macguff.com/fr#/jobs/683-boursorama/media-1.html">http://www.macguff.com/boursorama</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Credits:</p>
<p>Agency: Betc</p>
<p>Director: Jan Kounen</p>
<p>Production company: Rita</p>
<p>Vfx supervisor mac guff: Thierry Onillon</p>
<p>Visual effects supervisor: Rodolphe Chabrier</p>
<p>Visual effects executive producer : Fanfan Cohen</p>
<p>Visual effects producer: Emmanuelle Carlier</p>
<p>Flame artist: Fabrice Faure</p>
<p>Creative team:</p>
<p>Jean-Antoine Lacolle<br />
Mathieu Babin<br />
Steve Beaucamp<br />
Michael Bellamy<br />
Mathieu Betard<br />
David Canoville<br />
Romuald Caudroit<br />
Julien Champroux<br />
Solen Collignon<br />
Yoan Copinet<br />
Adrien Kedochim<br />
Olivier Lukaszcyk<br />
Manuel Quinto<br />
Arnaud Richir<br />
Juliette Sniter<br />
Antoine Vandevoorde</p>
<p>Matte Painter: Justine Gasquet</p>
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		<title>DESTOP &#8211; Mousse Active</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2015/01/27/destop-mousse-active/</link>
		<comments>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2015/01/27/destop-mousse-active/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 13:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3D CG]]></category>
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		<category><![CDATA[Non classé]]></category>
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		<category><![CDATA[Yeti]]></category>

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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"]I worked as an environment shading/texturing artist on this short commercial for 3 weeks at <a href="http://www.firm-studio.fr/">Firm Studio</a>.
Produced by <a href="http://bollywoodproductions.fr/bollywood/">Bollywood Productions</a> and directed by <a href="http://fr.linkedin.com/pub/fred-mayer/34/370/801">Fred Mayer</a> [/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal">I worked as an environment shading/texturing artist on this short commercial for 3 weeks at <a href="http://www.firm-studio.fr/">Firm Studio</a>. </p>
Produced by <a href="http://bollywoodproductions.fr/bollywood/">Bollywood Productions</a> and directed by <a href="http://fr.linkedin.com/pub/fred-mayer/34/370/801">Fred Mayer</a>. I worked with a small team composed by <a href="http://ca.linkedin.com/in/titianelebel">Titiane Lebel</a> in FX and supervised by <a href="http://fr.linkedin.com/in/olivieroso/fr">Olivier Osotimehin</a>. He worked on many aspects mainly lighting, shading, texturing, rendering with Vray but also fur/hair system with <a href="http://peregrinelabs.com/yeti/">Yeti by peregrinelabs</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1160" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2015/01/realtimeuk_smitefenrir_slider.jpg" alt="realtimeuk_smitefenrir_slider" width="900" height="506" /><em>Example of Yeti by <a href="http://www.realtimeuk.com/">RealtimeUK</a> &#8211; <a href="http://vimeo.com/90395151">http://vimeo.com/90395151</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/117787764" width="650" height="366" frameborder="0" title="DESTOP - Mousse Active" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>A very surprising artistic choice for this mark but finally a really funny and cool rendering !<span id="more-1153"></span></p>
<p>Character modeling: <a href="http://fr.linkedin.com/pub/joan-pons/26/7a3/b23">Joan Pons</a><br />
Character rigging: <a href="http://www.linkedin.com/in/remydereux">Remy Dereux</a><br />
Compositing: <a href="http://fr.linkedin.com/in/bastienbrenot">Bastien Brenot</a><br />
Final packshot: <a href="http://fr.linkedin.com/pub/michael-mac/49/196/1a8">Michael Mac</a></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1158" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2015/01/DESTOP_4.jpg" alt="DESTOP_4" width="1920" height="1080" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1159" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2015/01/DESTOP_5.jpg" alt="DESTOP_5" width="1920" height="1080" /></p>
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		</item>
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		<title>RFF &#8211; Accès Réseau</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/12/23/rff-acces-reseau/</link>
		<comments>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/12/23/rff-acces-reseau/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 16:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3D CG]]></category>
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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"] Realisation of 3 commercials for le réseau Férré de France makes in 3 weeks at Fullscreen in Paris.
The studio had to perform video editing, color grading and motion design. [/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal"> R<em>ealisation of 3 commercials for le réseau Férré de France makes in 3 weeks at Fullscreen in Paris.<br />
The studio had to perform video editing, color grading and motion design. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Réalisé en 3 semaines au studio <a href="http://www.fullscreen.fr/"><strong>Fullscreen</strong></a> à Paris cet été, ces 3 publicités furent une agréable expérience <strong>en motion design</strong> pour moi et m’ont permis d’apprendre pas mal de tips and tricks notamment sur After Effects. Le studio devait en effet réaliser le montage, l’étalonnage et le motion design composé essentiellement d’interface afin d’illustrer les propos du <strong><a href="http://www.rff.fr/fr">Réseau Ferré de France</a></strong> pour leur nouvelle offre &#8220;Accès Réseau&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-820" title="Accès Réseau Industriels 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Industriels-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-821" title="Accès Réseau Entreprises ferroviaires Fret 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Entreprises-ferroviaires-Fret-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-822" title="Accès Réseau Entreprises ferroviaires Fret 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Entreprises-ferroviaires-Fret-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La 3D aura été fait sur Maya, le motion design/l’étalonnage sur After Effects et le montage sur Final Cut.</p>
<p>La réalisation de ces 3 spots a été confiée à  <strong>Vincent Kherroubi</strong> de chez <a href="http://www.motionfanclub.fr"><strong>MotionFanClub</strong></a>, qui est notamment le réalisateur de la pub <strong>Unleash Your Fingers</strong> :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/25076865" width="650" height="366" frameborder="0" title="Unleash Your Fingers" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;inspiration est très forte, la mise en scènes et les techniques utilisées sont similaires. J’ai travaillé sur plusieurs dizaines de plan (dont une grande partie affichés ici) sur une centaine au total, prenant plaisir à élaborer quelques interfaces avec leurs animations d’apparitions et de disparitions respectives.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-826" title="Accès Réseau entreprises ferroviaires voyageurs 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-entreprises-ferroviaires-voyageurs-1.jpg" alt="" width="61280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-827" title="Accès Réseau entreprises ferroviaires voyageurs 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-entreprises-ferroviaires-voyageurs-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-828" title="Accès Réseau entreprises ferroviaires voyageurs 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-entreprises-ferroviaires-voyageurs-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-829" title="Accès Réseau Industriels 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Industriels-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-830" title="Accès Réseau Industriels 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Industriels-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-831" title="Accès Réseau Industriels 4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/12/Accès-Réseau-Industriels-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/cZlSJiqUOBo?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/dMT6swDmEdQ?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/v7szpFD6D9A?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Endless Sunset</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/11/11/endless-sunset/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 13:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"] Short architectural film realises for my studies in ATI.It combines two projects of two minimalist lounges. [/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal"> Short architectural film realises for my studies in ATI.It combines two projects of two minimalist lounges. </p>
<p>Très long projet d’architecture 3D que je viens de finir il y a quelques jours car il a débuté en mai 2011 ! C’est en réalité le mélange de 2 projets d&#8217;architecture.</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/52951397" width="650" height="366" frameborder="0" title="Endless Sunset" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p>Retours et explications de ces deux travaux.</p>
<p><strong>Neal Creek Residence</strong></p>
<p>J’ai débuté ce projet en mai 2011 pour m’entrainer sur le lighting et le rendu architecturale dans le but de rentrer à ATI. Je dirais plus spécifiquement que c’était aussi un moyen d’apprendre plus en profondeur des techniques d’illumination indirecte car à l’époque tout ça me paraissait plus ou moins obscure.</p>
<p>Je cherchais des références d’architecture minimaliste, déjà parce que j’aime beaucoup ce style et aussi parce que je ne voulais pas passer des jours à modéliser une pièce.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-791" title="house fukaya interior sunset" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/house-fukaya-interior-sunset-1280x450.jpg" alt="" width="1280" height="450" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-792" title="amsterdam_apartment-i29_architects-06" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/amsterdam_apartment-i29_architects-06-1280x424.jpg" alt="" width="1280" height="424" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-793" title="contemporary-modern-kitchen-room-design" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/contemporary-modern-kitchen-room-design-1280x449.jpg" alt="" width="1280" height="449" /></p>
<p>Après plusieurs jours de recherche je suis tombé sur un projet de Paul McKean architecture, ce nommant <a href="http://www.contemporist.com/2009/03/01/neal-creek-residence-by-paul-mckean/">Neal Creek Residence</a>. Pas spécialement complexe à modéliser, je me suis tout de suite dit que je pourrai faire des cadrages intéressants. C’est comme cela que j’ai commencé à modéliser le salon, cela m’a pris 2 jours pour cette première étape.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-766" title="nc_010209_08" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_08-1280x400.jpg" alt="" width="1280" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-767" title="nc_010209_010" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_010-1280x421.jpg" alt="" width="1280" height="421" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-768" title="nc_010209_015" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_015-1280x406.jpg" alt="" width="1280" height="406" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-769" title="nc_010209_017" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_017.jpg" alt="" width="447" height="609" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-770" title="nc_010209_023" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_023-1280x400.jpg" alt="" width="1280" height="400" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-771" title="nc_010209_024" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/nc_010209_024-1280x341.jpg" alt="" width="1280" height="341" /></p>
<p>Une fois fini j’ai débuté le lighting et là je dois dire que j’ai rencontré beaucoup de problème à cause de mon inexpérience. J’ai bien dû passer presque un mois à expérimenter car j’étais seul et que je n’avais pas vraiment d’aide à proximité. Appréciant beaucoup les couchers et les levés de soleil car je considère que ce sont des moments de la journée où la lumière est la plus intéressante que ça soit pour la photographie ou la 3D, j’ai réalisé un lighting dans ces ambiances-là. A la fin du projet vers juin 2011, j’étais content du résultat même si le temps de rendu n’étais pas du tout optimisé, entre 1h et 1h30 pour une image. Je n&#8217;avais sorti aucune passe à l&#8217;époque par manque de temps et de connaissance technique.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-773" title="Salon_ensemble_HD_V3_neal_creek" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Salon_ensemble_HD_V3_neal_creek.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><strong>Projet de lighting pour ATI</strong></p>
<p>Environ un an après, on devait réaliser un éclairage d’intérieur pour notre cours de rendu/lignting. Avant de commencer l’exercice je me suis dit que ça serait intéressant de faire une vidéo en rajoutant mon premier projet que j’avais fait l’année précédente. Je cherchais à avoir la même ambiance afin de me permettre de passer facilement d’un projet à l’autre sur la vidéo. Vu que je connaissais plus ou moins bien les techniques de lighting et d’illumination indirecte sur Mental Ray, le rendu c’est fait sans grande difficulté. Les problèmes sont apparus lors du rendu de la vidéo à cause du flickering notamment et du temps de rendu très long provoqué par l’utilisation de portal light.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-786" title="Endless_sunset_plan_1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Endless_sunset_plan_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-787" title="Endless_sunset_plan_2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Endless_sunset_plan_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-788" title="salon_interieur_camera_2_ATI" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/salon_interieur_camera_2_ATI.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Beauty</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-789" title="salon_interieur_camera_2_corbeille" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/salon_interieur_camera_2_corbeille.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Corbeille</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-790" title="volume_light_plan_2_ATI" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/volume_light_plan_2_ATI.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Lumière volumétrique</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-799" title="salon_interieur_camera_2_zdepth_ATI" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/salon_interieur_camera_2_zdepth_ATI.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Z-depth</em></p>
<p>En réalité j’ai passé des semaines à essayer de rendre ce projet sans que ça flick en ne dépassant par les 20 minutes par image sur ma config. Finalement après avoir testé quasiment toutes les techniques je ne crois pas que ça soit possible, du moins sur Mental Ray à part si on explose les samples et que l’on atteint 45 à 1h de rendu par image, ce qui au final fais presque 200h de rendu pour 10 s de vidéo. Finalement j’ai séparé les éléments qui posaient problèmes le plus et je les ai composités ensuite, cela a plutôt bien marché même si je dois dire que le flick est plus ou moins caché avec le grain ajouté en compo : )</p>
<p><strong>Endless Sunset </strong></p>
<p>Une fois ce projet rendu avec la vidéo, il fallait rendre une vidéo pour le salon de Neal Creek. Avec tous les projets que l’on devait rendre pour la fin de l’année je n’ai pas du tout eu le temps de travailler dessus, j’ai voulu attendre les vacances d’été pour m’y remettre. Pas de chance, mon PC est tombé en panne pendant plusieurs semaines d’aout à septembre, j’ai donc repoussé le projet un peu plus encore. A la fin de mon stage chez Fullscreen, Philippe Fournier m’a laissé quelques jours pour bosser ce projet au studio, je le remercie, il m’a fait gagner pas mal de temps car les stations de travail la bas étaient en terme de puissance sans commune mesure avec ce que j’avais à disposition chez moi. Je n&#8217;ai finalement pas eu trop de problème à rendre une vidéo de ce salon mis à part le temps de rendu long des 300 images.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-776" title="Plan_cam_2_beauty" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Plan_cam_2_beauty.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Beauty</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-775" title="matte_plan_2_neal_creek_residence" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/matte_plan_2_neal_creek_residence.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Matte RGB</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-777" title="direct_light_plan_2_neal_creek_residence" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/direct_light_plan_2_neal_creek_residence.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Lumière directe</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-778" title="occlusion_plan_2_neal_creek_residence" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/occlusion_plan_2_neal_creek_residence.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Occlusion</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-779" title="volume_light_plan_2_neal_creek_residence" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/volume_light_plan_2_neal_creek_residence.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Lumière volumétrique</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-780" title="zdepth_plan_2_neal_creek_residence" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/zdepth_plan_2_neal_creek_residence.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Z-depth</em></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-809" title="dust_plan_3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/dust_plan_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Poussière</em></p>
<p>Le compositing c’est ensuite fait rapidement ce qui m’a permis de finir la vidéo une semaine après la dernière image rendu.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-781" title="Endless_sunset_plan_4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Endless_sunset_plan_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-802" title="Endless_sunset_plan_3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/11/Endless_sunset_plan_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>Ce projet m’aura appris beaucoup de chose et notamment que si je veux continuer à faire des projets vidéos persos avec des rendus réalistes il faudra envisager de trouver d’autres moteurs plus rapide sous peine de perdre des semaines en calcul d’image ! Je pensais faire un making-of, mais je n&#8217;aurai malheureusement pas le temps !</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Minuscule Teaser 2</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/10/31/minuscule-teaser-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 16:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3D CG]]></category>
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		<category><![CDATA[Motion]]></category>
		<category><![CDATA[Photography]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Fx]]></category>

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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"] New teaser for the film Minuscule, feature film produced and directed by Futurikon. [/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span id="result_box" class="" lang="en"><span class="hps"><p class="dropcap normal"> New</span> <span class="hps">teaser</span> <span class="hps">for the film</span> <span class="hps">Minuscule,</span> <span class="hps">feature film</span> <span class="hps">produced and directed by</span> <span class="hps">Futurikon</span>. </p>
</span></p>
<p>Nouveau teaser pour le film Minuscule, long métrage produit et réalisé par <a href="http://www.futurikon.com/">Futurikon</a>.<br />
Parmi les studios Parisiens sur le projet il y a très certainement <a href="http://www.nozon.com">Nozon</a> qui c’était occupé de la série.</p>
<p>Les décors ont l’air très jolis et la 3D fonctionne assez bien. Mais on regrette de ne pas voir plus de plan sur ce teaser. La bande annonce sera sans aucun doute plus riche !</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-749" title="Minuscule_1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Minuscules_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-750" title="Minuscule_2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Minuscule_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-751" title="Minuscule_3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Minuscule_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-752" title="Minuscule_4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Minuscule_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-753" title="Minuscule_5" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Minuscule_5.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/52485424" width="650" height="366" frameborder="0" title="Minuscule Teaser N&deg;2" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Monstre Academy &#8211; le site</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/10/13/monstre-academy-le-site/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 14:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Pixar]]></category>

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		<description><![CDATA[Pixar has launched a website for his next feature film Monsters Academy.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span id="result_box" class="" lang="en"><span class="hps"><em>Pixar has launched a website for his next feature film Monsters Academy.</em><br />
</span></span></p>
<p>Pixar vient de lancer un site internet pour son prochain long métrage <strong>Monstres Academy</strong>. Sous forme d’un site d’université, on y découvre les nouvelles créatures du film.</p>
<p><a href="http://monstersuniversity.com/">http://monstersuniversity.com/</a></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-740" title="site_monstres_academy" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/site_monstres_academy-600x849.jpg" alt="" width="600" height="849" /></p>
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		<title>One More Beer!</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/10/03/one-more-beer/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 19:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[[dropcap custom_class="normal"]One More Beer is a short film directed by Brazilians Pedro Conti and Alan Camilo.[/dropcap]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal"><em>One More Beer !, a short film directed by Brazilians Pedro Conti and Alan Camilo.<br />
</em> </p>
<p>Découverte de <strong>One More Beer!</strong>, un court métrage réalisé par les Brésiliens <strong>Pedro Conti</strong> et <strong>Alan Camilo</strong>.</p>
<p>Pour leur projet ils ce sont aidés de quelques autres personnes pour des taches où ils avaient besoin de personnes très spécialisées comme le rig ou le sounddesign. Pour le reste Pedro Conti c’est occupé de la direction artistique, du design, de la modélisation, des textures, du développement, des lumières, du rendu, des effets spéciaux et de la post production. En clair des semaines de travail !</p>
<p>En tout cas le résultat est de très bonne facture.</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/50522981" width="650" height="352" frameborder="0" title="One More Beer!" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-673" title="One More Beer 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/One-More-Beer-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-674" title="One More Beer 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/One-More-Beer-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-675" title="One More Beer 4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/One-More-Beer-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-676" title="One More Beer 5" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/One-More-Beer-5.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Paperman Breakdown</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/10/03/paperman-breakdown/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 17:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Some breakdowns detailing the various processes used by Disney on their short film Paperman.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Some breakdowns detailing the various processes used by Disney on their short film Paperman.</em></p>
<p>On m’a envoyé une vidéo (merci pour le lien !) montrant plusieurs breakdown détaillants différents procesus utilisés par Disney pour leur court métrage Paperman ! Il est question de 3D, 2D , tracking, morphing &#8230; de plein d&#8217;autre chose dont nous n&#8217;avons pour l&#8217;instant pas beaucoup d&#8217;infos et surtout de beaucoup de patience ! Je reviendrai sur ce court métrage quand il sortira en Décembre. C’est du très lourd !</p>
<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/ykFfuMMcfKk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-662" title="Paperman_Breakown_1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Paperman-Progression360p_H.264-AAC.mp4_snapshot_04.14_2012.10.03_19.21.35.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-663" title="Paperman_Breakdown_2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Paperman_Breakdown_2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-664" title="Paperman_Breakdown_3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Paperman_Breakdown_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-665" title="Paperman_Breakdown_4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/10/Paperman_Breakdown_4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Makoto Shinkai</title>
		<link>http://www.blog.stevebeaucamp.com/2012/06/17/makoto-shinkai/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 15:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Makoto Shinkai, the new genius of Japanese animation]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Makoto Shinkai, the new genius of Japanese animation</em></p>
<p><strong>Makoto Shinkai</strong> est un réalisateur de film d’animation japonais. Il est surnommé dans plusieurs revues japonaises comme le nouveau <strong>Miyazaki</strong>, mais il juge qu’on le surestime et que ce rapprochement avec l&#8217;un des créateurs du studio Ghibli ne lui va pas. Force est de constater tout de même que l’inspiration de ce dernier se ressent très fortement dans ses œuvres  et que pour Makoto Shinkai, Hayao Miyazaki est une de <strong>ses principales sources d’inspiration</strong>.</p>
<p>Originaire de la préfecture de Nagano, il a étudié la littérature japonaise à l’université de Chuo. Passioné par l’animation japonaise il désire peu à peu réaliser des courts métrages d&#8217;animation. Sa première réalisation totalement finalisé est le court métrage <strong>Kanojo to kanojo no neko</strong> diffusé en 1999.</p>
<p><strong>I &#8211; Kanojo to kanojo no neko</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-500" title="Kanojo to kanojo no neko titre" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kanojo-to-kanojo-no-neko-titre-600x466.jpg" alt="" width="600" height="466" /></p>
<p>D’une durée de 5 minutes et entièrement <strong>réalisé seul</strong>, ce court en noir&amp;blanc dans lequel un chat raconte sa relation avec sa maitresse face aux aléas de la vie quotidienne met en avant les talents du réalisateur. En effet avec ce court il met en place son style <strong>très contemplatif</strong> comportant souvent beaucoup de plan fixe très détaillés. On apprécie déjà la richesse de ses images tout en se laissant emporter par son histoire touchante et assez décalée. Une très bonne introduction pour découvrir ce génie qui a fait tout le travail de <strong>design</strong>, d’<strong>animation</strong>, de <strong>montage</strong> et de <strong>doublage seul</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-501" title="Kanojo to kanojo no neko 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kanojo-to-kanojo-no-neko-1.jpg" alt="" width="450" height="339" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-502" title="Kanojo to kanojo no neko 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kanojo-to-kanojo-no-neko-2.jpg" alt="" width="408" height="302" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-503" title="Kanojo to kanojo no neko 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kanojo-to-kanojo-no-neko-3.jpg" alt="" width="450" height="291" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Réalisé en tant que simple amateur, il diffuse son court dans plusieurs festivals d’animation de Tokyo afin d’essayer de ce faire remarquer. Ce fut un succès, il réussit a obtenir plusieurs prix notamment le « DoGA CG Animation contest » ce qui lui permis par la suite d’avoir de nombreuses aides, notamment financières pour réaliser ses films.</p>
<p>Vers fin 2000 il décide de réaliser un nouveau film d’animation se basant sur une histoire d’amour impossible à cause de la distance séparent les deux protagonistes principaux. Le suspense est centré sur l’envoi de message d’un bout à l’autre de l’espace qui malheureusement peine à arriver à destination. On se demande alors si ils arriveront toujours à communiquer entre eux. Makoto Shinaki décide de passer au moyen métrage (25 minutes) pour raconter cette histoire. Malheureusement n’ayant que très peu de moyen à ce moment là, il décide de réaliser le film seul avec sa femme (compositeur) sur une période d 1 an. C’est de cette façon qu’il commença <strong>Hoshi no Koe</strong> en mai 2001 en quittant son emploi d’infographiste chez Falcom.</p>
<p><strong>II &#8211; Hoshi no Koe</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-509" title="hoshinokoe-titre" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/hoshinokoebh-titre.jpg" alt="" width="453" height="598" /></p>
<p>Son projet est très ambitieux techniquement car Makoto Shinkai doit exceller dans tous les domaines pour réussir son œuvre. En effet son film de science-fiction comporte énormément d’<strong>effets spéciaux 2D</strong> ainsi que <strong>3D</strong>. Tout aura été réalisé sur son Power Mac G4 personnel,  Lightwave et commotion pro pour la 3D. Il c’est beaucoup inspiré de ce qu’il voyait autour de lui pour réaliser son environnement comme en témoigne ces images.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-510" title="Voices_Screenshots" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Voices_Screenshots-600x449.jpg" alt="" width="600" height="449" /></p>
<p>Ici <strong>les couleurs</strong> deviennent la puissance de son œuvre et font éclater toute la beauté de ses plans. Même si l’animation minimaliste ainsi que le character design auraient pu être meilleur et que globalement il y a des choses moins bonnes que d’autres on ne peut-être qu’admiratif du travail accomplit. Hoshi No Koe fut un terrible succès au japon ait permis à Makoto Shinkai d’avoir une reconnaissance plus importante.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-511" title="hoshi-no-koe-1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/hoshi-no-koe-1-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-512" title="hoshi-no-koe-2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/hoshi-no-koe-2-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p><strong>III &#8211; Egao</strong></p>
<p>Après ce film, Shinkai enchaina la réalisation d’un petit clip nommé <strong>Egao</strong> pour la chanteuse Hiromi Iwasaki. Une musique assez moyenne, on retiendra plutôt les quelques images de Shinkai. Comme dans son cours Kanojo to Kanojo no Neko il raconte la relation d’une fille avec son animal de compagnie, ici un hamster.  Même si cette œuvre est peu importante on pourra toujours admirer le style graphique du maitre.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-513" title="egao" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/egao-600x400.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<p><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KB0Jfm-GXck?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/v/KB0Jfm-GXck?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><strong>IV &#8211; Kumo no Muko, Yakusoku no Basho (La tour, au dela des Nuages)</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-516" title="Kumo no Muko Yakusoku no Basho 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kumo-no-Muko-Yakusoku-no-Basho-1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>Kumo no Muko, Yakusoku no Basho (La tour, au dela des Nuages)</strong> est son premier long métrage. Cette fois si il sera aidé du studio <strong>Comix Wave Inc</strong> et ne sera donc plus tout seul sur le projet.  Son style est ici encore plus travaillé, les plans sont plus fins et l’animation plus fluide. Néanmoins, malgré sa grande science de la mise en scène je trouve l’histoire un peu légère, j’aurai aimé plus de rebondissement et des personnages un peu moins creux. Ce film reste très bon, ne serait-ce que pour les décors toujours aussi magnifiques et son caractère assez bouleversant.</p>
<p>Malheureusement je referais cette même critique sur son prochain film <strong>5 centimètres par seconde</strong> concernant l’histoire et les personnages.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-517" title="Kumo no Muko Yakusoku no Basho 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kumo-no-Muko-Yakusoku-no-Basho-2-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-518" title="Kumo no Muko Yakusoku no Basho 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kumo-no-Muko-Yakusoku-no-Basho-3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-519" title="Kumo no Muko Yakusoku no Basho 4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Kumo-no-Muko-Yakusoku-no-Basho-4-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y7lIXfKhOAA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/v/Y7lIXfKhOAA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Petite parenthèse, j&#8217;avais repris des images de La tour, au delà des Nuages et de 5 centimètres par seconde pour réaliser l&#8217;intro du Memory Flash 3 &#8211; Into The Mirror en 2010.</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/53Sep09W2i0?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/v/53Sep09W2i0?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><strong>V &#8211; Ani-Kuri </strong></p>
<p>Il a participé en 2007 à <strong>Ani-Kuri</strong>, un programme regroupant 15 courts métrages d’une minute réalisés par plusieurs artistes japonais. On retrouve l’animal préféré de Makoto Shinkai : le chat.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TnRjeAnln9c?rel=0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Un making of est aussi disponible.</p>
<p><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WO70ZYk7rV4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/v/WO70ZYk7rV4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><strong>VI &#8211; Byousoku 5 Centimeter (5 Centimètres par seconde)</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-524" title="5-cm-per-second" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/5-cm-per-second-600x480.jpg" alt="" width="600" height="480" /></p>
<p>Makoto Shinkai aime nous raconter des histoires sentimentales impossible entre deux personnages à cause de la distance qui les séparent. Il reprend son thème phare dans son nouveau film <strong>5 centimètres par seconde</strong>. Ce film est pour moi une sorte d’apogée graphique de son style graphique.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-527" title="Makoto_shinkai_1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Makoto_shinkai_1.jpg" alt="" width="400" height="350" /></p>
<p>Chaque décor devient un tableau, éblouissant, poétique, on ne peut qu&#8217;être admiratif devant ses images. L’histoire qui se déroule en plusieurs années est encore plus bouleversante que dans ses anciens films. On s’attache plus aux personnages et il arrive à les rendre encore plus humain, ce qui donne le tout plus crédible. Néanmoins je regrette une certaine répétition dans ses histoires, on éprouve comme un sentiment de lassitude. Des histoires qui sont un peu trop à « l’eau de rose »  je dirai. C’est ce qui le démarque clairement des œuvres d Hayao Miyazaki, il manque cette <strong>magie</strong>, cette <strong>créativité qui transcende littéralement son film</strong>. Cette « magie « qu’il va essayer de trouver dans son prochain et dernier film <strong>Hoshi o ou Kodomo (Voyage vers Agartha)</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-525" title="5_cm_par_seconde_2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/5_cm_par_seconde_2-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-526" title="5_cm_par_seconde_3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/5_cm_par_seconde_3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-528" title="5_cm_par_seconde_4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/5_cm_par_seconde_4-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-529" title="5_cm_par_seconde_5" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/5_cm_par_seconde_5-600x336.jpg" alt="" width="600" height="336" /></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W_1DUw41LsA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/W_1DUw41LsA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><strong>VII &#8211; Hoshi o ou Kodomo (Voyage vers Agartha)</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-533" title="hoshi-wo-ou-kodomo_titre" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/hoshi-wo-ou-kodomo_titre-600x817.jpg" alt="" width="600" height="817" /></p>
<p>Dans son dernier film <strong>Hoshi o ou Kodomo</strong> , Makoto Shinkai nous raconte le périple d’une jeune écolière qui va fuir vers un monde souterrain inconnu nommé Agartha après avoir fait une étrange rencontre avec un garçon. Ici le thème du <strong>voyage initiatique</strong> est très fort et va permettre ici à l’auteur de faire évoluer la psychologie de ses personnages au cours du film. Autre chose qui nous rappelle aussi les œuvres de Miyazaki, c’est la présence des <strong>Dieux</strong> ou autres <strong>créatures mythologiques</strong> constamment présent tout au long du film. Il construit donc tout un univers fantastique qui nous laisse assez rêveur. Rêveur par la beauté des images encore plus profondes, colorées et détaillées que dans 5 centimètres par seconde. L’animation y est aussi bien meilleur et me fait penser un peu penser aux gestuels des personnages de <strong>Laputa</strong>. Oui ici l’inspiration avec <strong>le Château dans le ciel</strong> est encore plus visible que dans ses anciens films, on a même le droit à une sorte de golem de fer usé par le temps très proche du modèle de Miyazaki.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-555" title="Hoshi wo ou kodomo 1V2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-1V2-600x337.png" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-534" title="Hoshi wo ou kodomo 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>C’est la première fois que <strong>le thème de la vie et de la mort</strong> est aussi présent, c’est même un des sujets principales du film. A-t-on le droit d’être immortel et de ramener des morts à la vie ? Un sujet difficile à traiter surtout qu’il y a beaucoup d’évènement qui s’entremêle dans ce film. Et justement c’est bien ça le problème, je trouve qu’il se perd plus ou moins dans son histoire, le scénario devient au fil du temps laborieux. Ce n’est pas les dialogues qui vont l’aider car ils sont comme dans tous ces films limités. Le long métrage est quant à lui assez lent mais cela ne m’a pas vraiment gêné. Malgré ces quelques défauts Hoshi o ou Kodomo est particulièrement réussi et il arrive à se dégager tant bien que mal des œuvres d’Hayao Miyazaki. J’aimerai vraiment qu’il poursuive ses prochains films dans la voie entamée par son dernier long métrage. Malheureusement ce film l’a épuisé et il va surement revenir à des films plus simples.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-535" title="Hoshi wo ou kodomo 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-2-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-536" title="Hoshi wo ou kodomo 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-537" title="Hoshi wo ou kodomo 4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-4-600x375.jpg" alt="" width="600" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-538" title="Hoshi wo ou kodomo 5" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-5-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-539" title="Hoshi wo ou kodomo 6" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-6-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/T37GhIqsO28?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/T37GhIqsO28?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><strong>Pub pour Tansei</strong></p>
<p>Peu important mais tout de même très beau , Makoto Shinkai a réalisé récemment une jolie pub pour la promotion d&#8217;un tunnel en Turquie par l&#8217;entreprise nippone Tansei.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-557" title="Pub_tansei_1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Pub_tansei_1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Oui il aime bien les trains ; )</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-558" title="Pub_tansei_2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Pub_tansei_2-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><br />
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CXKuMPJNAYQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/CXKuMPJNAYQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Makoto Shinkai d’abord connu pour avoir travaillé seul sur ses films et aujourd’hui reconnu grâce à la richesse de ses univers détaillés. Très inspiré d&#8217; Hayao Miyazaki il arrive à se dégager de se dernier en évoquant d&#8217;autres problématiques. Le côte écologique constamment présent dans les oeuvres de Miyazaki est par exemple ici écarté. Ses environnement somptueux n&#8217;ont pour l&#8217;instant et à ma connaissance pas vraiment d&#8217;égale, il a tout simplement pour moi surpassé tous les autres films d&#8217;animation sur ce plan. Il nous donne du rêve et on en redemande, attendant avec impatience la suite !</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-540" title="Hoshi wo ou kodomo fin" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Hoshi-wo-ou-kodomo-fin-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
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		<title>End credits of Snow white and the huntsman</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 11:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3D CG]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Cinematography]]></category>
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		<description><![CDATA[New end credits of Snow white and the huntsman directed by The Mill]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap normal">N<em>ew end credits of Snow white and the huntsman directed by The Mill</em></p>
<p>Découverte du générique de fin de Blanche-Neige et le chasseur réalisé par <strong>The Mill</strong>. Le mélange de <strong>3D</strong>, <strong>slow motion</strong> et <strong>effets typographiques</strong> se mélangent avec une grande harmonie. Les images aux ralenties ont été tournées avec une <strong>Phantom HD Gold</strong>. La générique très sombre tente d’illustrer le combat du bien contre le mal, et ce positionne donc plus facilement à la fin du film !</p>
<p>Le film quant à lui est divertissant mais sans plus. Dans ce blanche neige revisité à la sauce épique tout reste prévisible. Le jeu des acteurs n’est pas mauvais mais trop caricatural, du coup aucun personnage ne sort vraiment du lot.</p>
<p>La 3D est réussi, quelques plans plus ou moins bien intégré comme avec la scène du cerf. La foret enchanté est un de mes passages préférés, il y a de bonnes idées, originales pour le coup. Malheureusement plusieurs plans sont à la limite du kitch car souvent assez surchargé, c’est bien de donner de la vie aux images mais il faut parfois rester dans la simplicité.</p>
<p>Finalement ce que j’ai le plus apprécié du film c’est le générique de fin. Générique qui me rappelle <a href="http://www.blog.stevebeaucamp.com/blog/2012/06/15/generique-de-fin-davenger/">mon article sur celui d Avengers</a> !</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-490" title="Snow White &amp; the Huntsman - 1" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Snow-White-the-Huntsman-1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-491" title="Snow White &amp; the Huntsman - 2" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Snow-White-the-Huntsman-2-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-492" title="Snow White &amp; the Huntsman - 3" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Snow-White-the-Huntsman-3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-493" title="Snow White &amp; the Huntsman - 4" src="http://www.blog.stevebeaucamp.com/wp-content/uploads/2012/06/Snow-White-the-Huntsman-4-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
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